前期关于等级、战力的设定,简单整理了一下!

设定用的都是一些游戏、其他小说中比较常见的设定。

不用特别去记,可能看到设定名词就能分辨出孰强孰弱。

【卡牌及素材的品质由低到高】:

灰<白<绿<蓝<紫<橙<红<金<银<彩

(品质影响四维,卡牌星级相同,品质带来的增幅是不同的,蓝色卡牌增幅高于绿色卡牌。)

(品质越高说明卡牌级别越高,最直观的表现是综合能力更强。)

【打个比方,游戏里的升级设定】:

普通资质的角色升一级加一百攻击三千生命,顶尖资质升一级却加三千攻击九万生命。

卡牌的品质跟资质效果相似。

……

伴随着的就是,高品级卡牌对卡师的要求更为严苛。

不仅需要强大的精神力维持卡牌效能,还必须具备足够的身体强度来承载负荷。

唯有二者兼备,才能在发挥卡牌威力的同时,确保其稳定可控。

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【卡牌星级由低到高】:1星至10星

(满星为十星,卡牌星级上限对应品质等级。如绿色品质,最多可提升为3星。)

(卡牌的强弱通常是由多个方面决定的,也与卡师本人相关(精神等级、战斗经验、战斗技巧),除非是星级和品质差距过高。)

(不过,后面应该比较少出现以弱胜强,大概持强凌弱会更多一些。)

(战胜对手的可以是卡牌的数量、卡牌品级,卡牌的特殊技能,甚至是卡师的智商等多重因素。)

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【卡师精神力等级由低到高】:

青铜级、白银级、黄金级、翡翠级、铂金级、钻石级、王者级、永恒级……

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【卡师等级】:

见习卡师<初级卡师<中级卡师<高级卡师<准大师<大师级卡师<顶级大师<传奇卡师<神话卡师<星空卡师

(每级晋升都对应有考核和门槛,后续正文出现~)

(卡师随着制作卡牌数量提升、精神力提升,身体也会出现对应变化)

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正文中大家不明白的地方可以留言,不涉及剧透什么的,都会回复。

要是觉得单章解释设定这种形式觉得不错的话,以后卡牌升级后的面板就也写成感言章发布出来。

就比如时王二阶后,新获得的技能,增加的武器等。

这样有兴趣看的读者可以看,不想看的直接跳过也不会受到影响。

但是正文里,除面板外的正常剧情真的不建议大家跳看。

正文部分有时候会穿插解释一些卡牌、卡师的设定,补充世界观等,跳看容易不小心错过。

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等到副本、凶兽出现时再附带对应的等级、战力设定。

另外,求一波追读啊~~~~